今天的主題關(guān)鍵詞是營銷內(nèi)容的底層框架。其實本文闡述的框架對于其它形式的營銷內(nèi)容(如,文字、圖片、小視頻等)都適用,之所以將專業(yè)級視頻(PGC,即Professionally Generated Content)作為本期的敘述主角,一是因為其試錯成本較高,不太能像其它載體那樣通過實操測試來進行高速、高頻的迭代更新;二是因為視頻內(nèi)容確實逐年愈加火爆;三是其具有強大的視聽和情感代入感,易于與觀眾產(chǎn)生共情,在影響目標(biāo)人群的行為上擁有強大的潛力。
一、品牌營銷的內(nèi)容矩陣中視頻的比例將逐步增高
對于視頻這個信息載體,大家恐怕已經(jīng)毫無陌生感了。20年前的網(wǎng)購,商品描述頁面全是文字,有個小小的商品主圖就已經(jīng)是頂級運營了。后來慢慢的開始有了更多圖片,有了長圖,有了動圖,有了視頻,有了很多個視頻……20年前的業(yè)務(wù)交流,發(fā)的是文字信息,發(fā)的是word。
后來慢慢地開始發(fā)起圖片,ppt,視頻會議,視頻內(nèi)容,很多個視頻內(nèi)容……如今,視頻流量已經(jīng)占據(jù)全球網(wǎng)絡(luò)流量的81%。由于本文的主題并非闡述“為什么我們要做視頻”,因此暫不從這角度延展開。
二、視頻歸根結(jié)底是信息是我們與目標(biāo)的溝通
視頻歸根結(jié)底是“信息”,是“我們”與“目標(biāo)人群”的一次溝通。(這里咱不討論電影等非營銷性質(zhì)的視頻。當(dāng)然,如果想用電影來營銷,那咱們這的邏輯框架就同樣適用)。
三、營銷內(nèi)容的底層框架
既然是溝通,就要看對象(目標(biāo)人群畫像),分階段(買方?jīng)Q策旅程),有目標(biāo)(目標(biāo)行為設(shè)定)。這個設(shè)定不止是對于專業(yè)制作的視頻/廣告,對于內(nèi)容營銷矩陣(Content Matrix)中的任何文字、圖片、ppt、小視頻(非專業(yè)型)、直播等內(nèi)容(本質(zhì)上,它們都是與用戶的溝通),都可參考這個框架。我先把這個判斷框架闡述一下,隨后再以此為據(jù),分享一些常見的誤區(qū),希望能幫大家避開一些坑。
1. 目標(biāo)人群畫像(看對象)
這個概念我相信大家聽過很多了,在此不再過多贅述。比較需要注意的是,目標(biāo)人群是內(nèi)容的溝通對象,有的情況下并不一定是最終決策者(尤其在決策旅程較長的情況下,很可能要面向不同的對象進行多次溝通)。
簡單地說,人群畫像將幫助我們了解溝通對象在工作、生活、精神、行為動機、痛點感知等方面的大致背景信息,以便我們進行畫像映射(Persona Mapping),對不同畫像的目標(biāo)人群輸出對應(yīng)的內(nèi)容。(可以通俗的理解為,見人說人話……)
通俗的比如:如果小明去相親,并從介紹人那得知其相親對象熱愛旅行、喜歡藝術(shù)、不打游戲(畫像出來了),那我不建議他在初次見面時過多的描述其在打拳皇游戲僅剩最后1人時如何用帥氣的連招完勝對方3人成功反三翻盤的自豪故事。
2. 買方?jīng)Q策旅程(分階段)
這是營銷層面的關(guān)鍵步驟。視頻類營銷的大多數(shù)誤區(qū)都源自對買方?jīng)Q策旅程的忽視。由于用戶在決策旅程前行的過程中所關(guān)注的信息是不同的,如果我們輸出的內(nèi)容沒有對應(yīng)其關(guān)注點,將大幅削弱其說服力,難以將用戶推進至旅程的下一節(jié)點。舉個極簡的例子,假設(shè)你在街上遇到某個新奇產(chǎn)品,可能會先問“這東西干嘛用的?”
當(dāng)經(jīng)歷一系列溝通后,你想買了,可能又會問“你們公司靠不靠譜啊,有沒有保修?。俊睂Ψ较愕囊蓱]后,可能就成交了。大家也可以試著反過來感受下效果:你:“這東西干嘛用的?”對方:“我們公司5000號人呢!”……
因此,在視頻/廣告(包括其它類型的內(nèi)容也一樣)開始前,我們需要先規(guī)劃清楚用戶從認知到最終購買(或其它最終轉(zhuǎn)化)的決策旅程,并根據(jù)實踐情況來不斷迭代。
一個典型的決策旅程大致分這3個步驟:認知(Awareness)——思考(Consideration)——決策(Decision
這只是一個非常簡化的旅程,我們還有其它漏斗模型可以參考,比如,AIDA(注意力Attention——興趣Interest——購買欲Desire——行動Action),AARRR等(該模型在我第1、2篇文章中都有提及,有興趣的朋友可以在本文底部點擊查閱過往內(nèi)容)。
值得注意的是,ToB的決策旅程通常不是這么簡單3步,可能需要經(jīng)歷7步甚至更多,比如:痛點察覺——研究策略——接觸方案提供商——策略評估——溝通議價篩選——組織決策會議——談判合同條款等。
很多情況下,我們用戶實際的決策旅程比我們最初設(shè)想的還要長。值得一提的是,通常對于一個強調(diào)增長的品牌,購買并不是用戶旅程的終點。我們都知道通常情況下的拉新獲客成本較高,應(yīng)盡可能去通過用戶的復(fù)購、轉(zhuǎn)介,來最大化用戶終生價值(Customer Lifetime Value)、降低拉新成本,實現(xiàn)裂變增長。對于客單價較低或獲客成本特別高的產(chǎn)品或服務(wù),購買后的旅程(用戶的留存,引導(dǎo)復(fù)購與轉(zhuǎn)介),恐怕與前面的旅程同等重要,甚至更加。
從某種程度上來說,私域這種溝通渠道的出現(xiàn),為我們運營用戶購買后的旅程,提供了前所未有的便利。我們可以借助私域輕松觸達存量用戶,與用戶互動,優(yōu)化人群畫像,通過各種游戲化、人格化運營使用戶上癮,與用戶建立情感連接,提升用戶忠誠度,促進裂變……
3. 目標(biāo)行為設(shè)定(有目標(biāo))
營銷內(nèi)容的輸出畢竟需要成本和人力投入(尤其是專業(yè)的視頻內(nèi)容),大家不會只是毫無目的的“做著玩”。如我們前面所講,我們的視頻(包括其它內(nèi)容),就是與用戶的一次溝通。大家回想自己的每一個電話,每一個微信,要么是交流感情(這個我們下回也會講到),要么是推進目標(biāo)。
因此,我們輸出的每個營銷內(nèi)容都應(yīng)設(shè)立明確的行為目標(biāo),且通常都會設(shè)定為推進買方于決策旅程中前進一步。
這也是很容易出現(xiàn)誤區(qū)的地方,假設(shè),某位ToB業(yè)務(wù)的銷售經(jīng)理在某個符合畫像有潛在痛點的人群中投放了個痛點認知相關(guān)的廣告視頻,他的預(yù)期目標(biāo)應(yīng)該是推進到?jīng)Q策旅程的下一步(比如,溝通接觸),而不應(yīng)預(yù)期可以備好一堆合同直接坐等客戶來談簽約條款。
甚至,如果沒有后續(xù)的內(nèi)容覆蓋,認知到痛點的用戶可能會在其下一步策略研究時尋找到其它的服務(wù)方,這就變成了我們常說的“幫別人做市場教育”的場景。
因此,前文提到的買方?jīng)Q策旅程亦與咱的目標(biāo)行為設(shè)定直接關(guān)聯(lián),是我們整個營銷內(nèi)容矩陣的線路基礎(chǔ)。
值得注意的是,很多情況下,對于人群無法短期內(nèi)進行的行為目標(biāo)(比如,我來公司時在電梯看到的某飯店的廣告。畢竟我不可能現(xiàn)在直接過去吃午飯),是否只能通過提高投放頻率和密度,以求在正確的時機觸達到正確的人?不完全是。(當(dāng)然,若不考慮回報率的話,在內(nèi)容和目標(biāo)都設(shè)定正確的情況下,財大氣粗的投放方法自然能有效解決問題……)。
我們應(yīng)該在內(nèi)容策劃的時候,將該內(nèi)容對目標(biāo)群體帶去的長線行動力做一個全面的分析,來判斷它能否在未來對受眾產(chǎn)生長線影響,以最終達到我們的行為目標(biāo)。長線行動力是一個專門的主題,涉及的內(nèi)容較多(自然離不開行為設(shè)計相關(guān)的理念),我就不展開來敘述,找機會專門撰文分享。有了以上的底層框架,我們據(jù)此分析一下咱們的常見誤區(qū)。
四、常見誤區(qū)1:好看的就是好用的
“好看的就是好用的”,這個誤區(qū)我們很常見,不論是看別人的視頻(比如,研究競品時;篩選視頻合作方時;等等)還是看自己的視頻(比如,審核視頻內(nèi)容時)。
俗話說,外行人看熱鬧,內(nèi)行人看門道。如果我們不是這條視頻的目標(biāo)群體,也不在其決策旅程中,我們只能看個畫面感,看個熱鬧。如我們之前所述,將目標(biāo)群體在決策旅程中向前推進,是這個營銷視頻的核心使命。除非我們刻意的代入到目標(biāo)群體,分析該視頻內(nèi)容對其決策旅程的推進力,否則我們自然無法判斷。
所以,有時你覺得好的視頻,也許其品牌方并不覺得好。同理適用于自身(這種情況更多見),就算是自己品牌做的視頻,如果不主動換位到目標(biāo)群體和決策旅程中去理解,恐怕也難以主觀的得出正確結(jié)論。
由于內(nèi)容屬于策略層面,畫面屬于執(zhí)行層面,而執(zhí)行層面相對已經(jīng)比較成熟,因此通常是好看不好用的視頻常有,好用不好看的視頻不常有。就說咱們看電影吧(盡管電影跟營銷是完全兩碼事),幾億預(yù)算畫面精美的大片常有,而高分的不常有。
五、常見誤區(qū)2:發(fā)1條好視頻就能明天見效
“發(fā)1條好視頻就能明天見效”?這可能是很多初次做營銷內(nèi)容的朋友們都有過的預(yù)期。來一個我們見過的例子(已稍加改編),某企業(yè)請了頂流視頻公司做了1條非常出色的用于決策(Decision)階段的視頻,且人群畫像準(zhǔn)確,轉(zhuǎn)化簽約率非常高。
可是,盡管業(yè)績有一定增長,卻并沒有迎來其強烈預(yù)期的業(yè)績爆發(fā)。此時估計大家已經(jīng)能判斷到問題所在,1條視頻只面向了決策旅程中的1個環(huán)節(jié),就算這個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率提升了,我們依然面臨旅程中其它環(huán)節(jié)所存在的瓶頸。
我們可以把買方旅程想象成一個管道,即使中間某個環(huán)節(jié)擴大了,其它地方?jīng)]有擴大甚至直接缺失,不但難見顯著成效,甚至可能引起反效果(如前文提及的“為友商做市場教育”的場景)。
這里并不是建議大家去瘋狂投入預(yù)算把所有營銷內(nèi)容都來個猛烈升級(如何規(guī)劃預(yù)算也是一個專門的話題),而是應(yīng)先保證決策旅程各個節(jié)點的從0到1,專業(yè)視頻的成本高,咱還能做小視頻,做ppt,做文字,做郵件,先把這個旅程打通。
六、常見誤區(qū)3:播放量高就是好視頻
“播放量高就是好視頻”?很多企業(yè)把視頻播放量作為考核營銷團隊或供應(yīng)商的KPI,這其實容易給團隊錯誤的方向,導(dǎo)致所謂“虛假的繁榮”。
雖然播放量似乎是視頻內(nèi)容中很難得一個可以量化的指標(biāo),但畢竟商業(yè)視頻不是電影或藝術(shù)作品,而是與潛在用戶的一次溝通。將目標(biāo)用戶在決策旅程中向前推進,是我們溝通的主要目標(biāo)。而播放量僅能代表溝通的人數(shù),不能代表溝通的價值。
舉個最簡單的例子:把高端剃須刀廣告做成兒童動畫片獲得了10萬名小學(xué)生的觀看,恐怕并不能說明它比另一個獲得1萬名高收入男性觀看的廣告強。但如果我們堅持把播放量設(shè)定為KPI,也許會導(dǎo)致大家有意無意的偏離原定的目標(biāo)群體畫像,甚至偏離原定的決策旅程階段,畢竟決策旅程越往后所面向的人群數(shù)量就越少。
正如我在前文所提及,將用戶在決策旅程中向前推進是我們營銷內(nèi)容的主要目標(biāo),“行動力”的提升也許是一個比“播放量”更好的衡量指標(biāo)。我將在后面某期專門講述一下“長線行動力”。
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